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A série de jogos de luta da SNK, The King of Fighters 2002 (KOF), começou em 1994 com o lançamento de The King of Fighters ’94. Até sua décima primeira entrada, The King of Fighters 2003, a série foi lançada anualmente e foi criada pela primeira vez para a tecnologia de arcade Neo Geo MVS da SNK. Depois disso, a SNK parou de lançar The King of Fighters anualmente, e os jogos mudaram para um formato numerado romano, ao mesmo tempo em que descontinuou o uso do Neo Geo. The King of Fighters 2002 unlimited match no tabuleiro de arcade Atomiswave foi o primeiro jogo significativo após essa modificação. O Taito Type X2, que estreou com o lançamento de The King of Fighters XII (2009), é o hardware de arcade mais recente da série.
No entanto, O torneio do título, no qual guerreiros de vários jogos da SNK competem, é o principal ponto da trama do jogo. Como protagonistas, a SNK também desenvolveu personagens únicos com suas próprias histórias que interagiam com lutadores de outros jogos. Como Art of Fighting e Fatal Fury. No entanto, há também uma série de jogos spin-off disponíveis, como a duologia R para o Neo Geo Pocket e Maximum Impact para o PlayStation 2. Alguns personagens apareceram como personagens convidados em outros jogos, e o elenco da SNK interagiu com personagens da Capcom em vários jogos crossover, como Geese Howard em Tekken e Mai Shiranui nos videogames Dead or Alive.
Visão geral de The King of Fighters 2002:
Além disso, O jogo apresenta uma grande variedade de modos online, incluindo partida ranqueada, partida casual, partida de sala e treinamento online. Além de lutar contra IAs no Modo História, o jogador pode lutar em um modo de desafio de chefe contra dois chefes KOF que retornam: Ômega Rugal de game Kof 2002 e Goenitz de The King of Fighters ’96. Embora as ativações do Modo Max em neutro eram quase inexistentes em King of Fighters XIV, os desenvolvedores estão dando mais incentivo aos jogadores para não usá-lo apenas como um extensor de combo. A aparição de Ryo em Fatal Fury transformou a ideia do conceito de crossover que conceituaria The King of Fighters.
No entanto, Terry Board em Street Fighter 6, Super Smash Bros. Ultimate e Fighting EX Layer; Kio Kisangani em Fighting Days; e Kula Diamond em Dead or Alive 6. Os videogames receberam avaliações geralmente excelentes dos críticos, que frequentemente elogiam sua jogabilidade equilibrada e o uso de equipes. Toyohisa Tanabe, o diretor da série King of Combatants. Espectadores mais jovens e atuais eram o público-alvo para os novos personagens de KOF. Ele havia afirmado anteriormente que o elenco era muito sério. Então, personagens como Chang Keohane e Benmar Nika foram criados para misturar as coisas. Finalmente, O uso de Ryo Sakazaki de Art of Fighting como personagem convidado no Fatal Fury Special serviu como uma grande fonte de inspiração para este conceito de crossover.
Jogando o jogo:
The King of Combatants XV tem um formato de jogo de luta com equipes de três combatentes, assim como seus antecessores. Cada equipe usa esses lutadores da maneira que achar melhor, enfrentando vários inimigos até chegarem ao chefe do modo história. Shatter Strike é um sistema de defesa que faz parte da jogabilidade. Além disso, ele reintroduz o popular recurso “Max Mode”. Que permite que os guerreiros empreguem movimentos mais poderosos depois que suas barras de energia estiverem cheias. Além disso, os personagens agora podem empregar suas técnicas mais fortes. No entanto, versões clímax de movimentos especiais, com ou sem entrar no Modo Max, ao contrário dos jogos KOF anteriores. Isso é semelhante aos movimentos aprimorados no passado.
Além disso, O botão único “Rush” do The King of Fighters XIV reviews está de volta e foi alterado para tornar combos e movimentos especiais mais fáceis para jogadores inexperientes. Além disso, no caso em que as barras são restritas apenas ao Super Move. Embora, como em The King of Fighters XIV, o Rush também foi alterado para ajudar o jogador a executar ambos os clímax. E um super movimento. Embora o shatter strike tenha sido criado principalmente como um método defensivo, ele também pode ser utilizado ofensivamente quando pontos de guarda são implantados. Em uma análise mais analítica, Destructoid contrastou o Shatter Strike com o Focus Attack totalmente carregado do Street Fighter IV.
Capturas de tela:
Atributos importantes de The King of Fighters 2002:
- Semelhante a Fatal Fury 2 e Fatal Fury Special, o jogo tem uma configuração de quatro botões de ataque: soco leve, chute leve, soco forte e chute forte.
- O primeiro jogo da série apresenta Kyo Kusanagi, um jovem lutador japonês que serve como o primeiro personagem principal da série.
- Para realizar um novo torneio, onde jogadores experientes e novatos competem. Um bilionário russo chamado Antonov compra os direitos dos eventos King of Fighters.
- O personagem inicia um combo que resulta em um movimento especial, pressionando continuamente um soco leve quando perto de um oponente.
Sistemas necessários:
O mínimo necessário:
- Precisa de um sistema operacional de 64 bits e CPU.
- Windows 7 como sistema operacional.
- Processador Intel Core i5.
- RAM: 8 GB
- AMD Radeon R9 280 3 GB e Nvidia GeForce GTX 770 2 GB para gráficos.
- DirectX: 11a edição.
- 65 GB de espaço de armazenamento estão disponíveis.
Sugestão:
- Precisa de um sistema operacional e CPU de 64 bits.
- Windows 10 como sistema operacional.
- Processador Intel Core i7.
- RAM: 16 GB
- AMD Radeon RX 480 4 GB e Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB para gráficos.
- DirectX: 11a edição.
- Finalmente, 65 GB de espaço de armazenamento estão disponíveis.