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Etchant criou o videogame de terror de sobrevivência de 2015 Dying Light, lançado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. Seguindo o agente secreto Kyle Crane, o enredo do jogo é centrado em sua missão de entrar em uma zona de quarentena na cidade fictícia de Harran, no Oriente Médio. Ela tem uma metrópole aberta e infestada de inimigos com um ciclo dinâmico de dia e noite, onde os zumbis são incrivelmente agressivos à noite e lentos e desajeitados durante o dia. Os jogadores podem optar por lutar ou fugir quando enfrentam ameaças neste jogo de combate e estacionamento baseado em armas. Um modo multijogador cooperativo para quatro jogadores e uma opção multijogador assimétrica — que inicialmente era para ser um bônus de pré-venda — estão incluídos no jogo.

 

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O desenvolvimento do jogo começou no início de 2012, depois que a equipe concluiu o desenvolvimento de Dead Island. O sistema de parkour do jogo enfatiza o movimento natural. Para implementar isso, a Techland teve que abandonar a maioria dos elementos da história e construí-los novamente do zero. Para criar uma história que se adequasse ao gosto do público americano, a equipe de roteiristas colaborou com Dan Jolley. A história foi inspirada em Heart of Darkness e The Plague. Anunciado em maio de 2013, foi lançado em janeiro de 2015 para Linux, PlayStation 4, Windows e Xbox One. O jogo foi planejado para ser lançado no PlayStation 3 e Xbox 360, mas essas versões foram canceladas devido a limitações de hardware.

Resumo de Dying Light:

No lançamento, os críticos deram a Dying Light avaliações mistas, elogiando o combate, os gráficos, o multijogador cooperativo, a navegação e o ciclo dia-noite do jogo, enquanto criticavam sua história, dificuldade e problemas técnicos. No entanto, O jogo estabeleceu o recorde de vendas no primeiro mês de uma nova IP de survival horror e foi o jogo mais vendido de janeiro de 2015. Em abril de 2022, o jogo vendeu 20 milhões de cópias, demonstrando seu sucesso comercial. Vários anos após o lançamento original do jogo, a Techland prometeu continuar a mantê-lo lançando atualizações gratuitas, pacotes de conteúdo para download e lançamentos de conteúdo. Em fevereiro de 2016, um complemento chamado Dying Light reviews: The Following foi disponibilizado. Em fevereiro de 2022, foi lançada Dying Light 2: Stay Human, a sequência. A Techland revelou Dying Light:

Embora, A resistência, a aptidão e a saúde do personagem do jogador afetam sua eficácia na batalha. Crane perderá saúde ao sofrer dano, mas pode recuperá-la usando um kit médico ou comendo comida. A aptidão determina por quanto tempo ele pode correr livremente, e a resistência mede a rapidez com que Crane fica cansado durante o combate. Os jogadores podem obter pontos de experiência em Dying Light PC game realizando uma variedade de tarefas. Embora executar movimentos de parkour possa render pontos de agilidade, lutar contra adversários permitirá que os jogadores ganhem pontos de poder. Conforme os jogadores concluem missões, tarefas e desafios, eles ganharão pontos de sobrevivência. Os jogadores podem usar pontos de habilidade para escolher novas habilidades de uma árvore de habilidades conforme ganham experiência.

Jogando o jogo:

Finalmente, jogado na primeira pessoa,Dying Light PC é umvideogame de survival horror. No entanto, Harran, o cenário de mundo aberto do jogo, tem duas áreas: as favelas, que podem ser exploradas livremente no início, e a Cidade Velha, que pode ser acessada por esgotos. Embora os jogadores se movam por esse cenário metropolitano infestado de zumbis. No entanto, O foco está na mecânica do parkour, que permite que os jogadores façam coisas como tirolesa, deslizar, pular de bordas, escalar saliências e pular entre telhados. Os jogadores podem se mover rapidamente entre os locais e escalar edifícios com um gancho. Os jogadores podem coletar suprimentos e saques enquanto exploram o universo do jogo; eles podem então vender esses itens para vendedores ou usá-los para fazer novas armas.

No entanto, há um ciclo dinâmico de dia e noite em Dying Light on-wiki. Finalmente, os jogadores podem armar armadilhas, resgatar sobreviventes esporádicos e navegar para airdrops durante o dia. É para evitar os infectados porque eles são lentos, indiferentes e visíveis. No entanto, para eliminar os infectados, os jogadores podem usar armadilhas ambientais como tanques de gás, espinhos e cercas elétricas. Os infectados mudam e se tornam consideravelmente mais perigosos à noite. Os sentidos dos infectados se tornam mais aguçados e precisos quando não há luz do dia. Eles agora podem pular e escalar edifícios, causar mais danos e correr atrás do personagem do jogador. Finalmente, os jogadores devem identificar e evitar os infectados, usando seu “sentido de sobrevivência” para evitar contato, caso alguém aviste o personagem do jogador.

Capturas de tela:

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Atributos importantes de Dying Light:

  • O jogo completo e premiado Dying Light.
  • A atualização massiva Dying Light: The Following vem com um enredo totalmente novo, um vasto terreno original e um buggy destacável para andar.
  • Dying Light: Bozak Horde é um modo de jogo difícil com uma história de fundo única.
  • DLC Cuisine & Cargo — mais duas áreas em quarentena.
  • O Ultimate Survivor Bundle inclui equipamentos e armas exclusivos.

Pré-requisitos do sistema:

No mínimo:

  1. CPU: AMD FX-8320 @3,5 GHz ou Intel Core i5-2500 @3,3 GHz
  2. Velocidade da CPU: Detalhes
  3. 4 GB de RAM.
  4. Finalmente, placa de vídeo: AMD Radeon HD 6870 (1 GB VRAM) ou NVIDIA GeForce GTX 560.
  5. 1 GB de RAM de vídeo dedicada.
  6. 5.0 para o pixel shader e 5.0 para o text shader.
  7. Embora, sistema operacional: versões de 64 bits do Windows 7, 8 e 8.1
  8. 40 GB de espaço livre em disco; sim, uma placa de som.

Sugerido:

  1. CPU: AMD FX-8350 @4.0 GHz e Intel Core i5-4670K @3.4 GHz
  2. Velocidade da CPU: Detalhes
  3. 8 GB de RAM.
  4. Placa de vídeo: AMD Radeon R9 290 (2 GB VRAM) ou NVIDIA GeForce GTX 780.
  5. 2 GB de RAM de vídeo dedicada.
  6. 5.0 para o pixel shader e 5.0 para o text shader.
  7. Sistema operacional: versões de 64 bits do Windows 7, 8 e 8.1
  8. Embora, 40 GB de espaço livre em disco.
  9. PLACA DE ÁUDIO: Indeed

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