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Aqui vai um pouco de contexto: eu sou Metal Gear Solid 5 sobre o que eu adiciono ao meu backlog porque eu não tenho muito tempo para jogar. Apenas aqueles com excelentes avaliações e concorrentes GOTY em gêneros que eu sei que eu gosto, junto com o ocasional indie “quente”. Não há muitos títulos no backlog, mas eles são todos incríveis, e eu sempre os assisto até o final porque eu gosto de ver como as coisas vão acabar. Como resultado, eu tenho sentimentos mistos em relação ao MGS V. Eu estava ansioso para jogá-lo desde que eu o comprei com desconto alguns anos atrás; as avaliações foram excelentes, e eu gosto de um pouco de furtividade. O jogo parece impressionante, roda bem, e as armas são satisfatórias de usar. Foi um começo fantástico. É difícil e gratificante entrar furtivamente em bases (e escapar sem ser detectado novamente).
Mas agora que o capítulo 2 começou e eu coloquei 75 horas, não tenho certeza se eu consigo continuar. O enredo parece desorganizado e um tanto superficial, mas estou interessado em ver como ele se desenvolve. Não tenho interesse nele. As missões estão se tornando bastante monótonas. Agora penetrei em todas as bases, a maioria delas várias vezes, embora haja exceções ocasionais. O Capítulo 1 tem muito preenchimento, além de alguns objetivos principais fantásticos. Eu detesto moer, e os trabalhos paralelos são quase inteiramente superficiais. Eu detesto retornar à Mother Base e ter que correr por lá apenas para aumentar o ânimo dos meus homens, já que é chato.
Resumo de Metal Gear Solid 5:
No entanto, Estou tão infeliz com este, meu primeiro AAA, “banger” altamente aclamado, que nem consigo mais me dar ao trabalho de jogá-lo. Talvez esteja psicologicamente relacionado a ver o “fim” do capítulo 1? Até que não estava, o jogo era fantástico. A Konami é a desenvolvedora e editora do videogame de ação e aventura furtiva de 2015 phantom pain v: The Phantom Pain. Hideo Kojima dirigiu, escreveu e criou (como seu último projeto na Konami). É o nono jogo da série Metal Gear depois de metal gear solid 5 metal gear: Ground Zeroes. No entanto, Um prólogo independente que saiu no ano anterior. A história, que se passa em 1984, nove anos após os eventos de Ground Zeroes, segue o líder mercenário Punished “Venom” Snake enquanto ele invade o Afeganistão ocupado pelos soviéticos e a região da fronteira entre Angola.
O jogo se passa em um ambiente aberto que pode ser explorado a pé ou por meio de transporte, e é jogado na terceira pessoa. O jogador pode lutar contra adversários diretamente ou secretamente graças ao extenso arsenal de armas e itens de Snake e à ajuda de muitos amigos de IA. O quartel-general de Snake é capaz de crescer e desenvolver novas tecnologias transportando soldados inimigos e materiais do mundo exterior. Metal Gear Online (às vezes chamado de Metal Gear Online 3) e Forward Operating Bases (FOBs) são os dois modos multijogador distintos do jogo. No último modo, os jogadores podem construir FOBs que outros jogadores podem invadir.
Jogando:
No jogo furtivo metal gear five: The Phantom Pain, os jogadores assumem o controle de Punished “Venom” Snake em um mundo aberto enquanto jogam em terceira pessoa. A jogabilidade é muito parecida com a de Ground Zeroes, o que significa que os jogadores devem se mover secretamente pelo mundo do jogo enquanto desviam dos guardas adversários e permanecem escondidos. Binóculos, várias armas de fogo, explosivos e objetos furtivos como caixas de papelão e iscas fazem parte do arsenal de Snake. Usando armas não letais como dardos tranquilizantes para subjugar os inimigos, The phantom pain metal gear solid incentiva os jogadores a avançarem no jogo sem matar, seguindo uma tradição da série.
No entanto, Além de andar ou andar a cavalo, os jogadores podem dirigir veículos como jipes e tanques pelo mundo do jogo. Como algumas áreas são íngremes, eles podem até escolher escalar rochas como um atalho. No entanto, Eles podem solicitar ataques aéreos que podem explodir a região alvo ou alterar o clima. Ou eles podem pedir suporte de helicóptero contra soldados hostis. D-Horse, um cavalo que pode usar armadura e esconder Snake enquanto viaja; D-Dog, um filhote de lobo criado para ajudar Snake no campo; Quiet, uma atiradora de elite que é muda, mas possui habilidades sobrenaturais, e D-Walker, uma plataforma de armas móvel extremamente ágil e tripulada que pode suportar armas pesadas, são alguns dos companheiros “amigos” de IA que Snake pode invocar. Finalmente, O relacionamento do jogador com os companheiros determina suas capacidades e eficácia. The metal gear solid 5 game coloca muito foco em táticas.
Capturas de tela:
Pré-requisitos do sistema para Metal Gear Solid 5:
Mínimo:
- SO de 64 bits necessário para Windows 7×64 e Windows 8×64
- Processador: Intel Core i5-4460 quad-core ou superior (3,40 GHz) ou superior
- 4 GB de RAM
- Gráficos: placa DirectX 11 necessária; NVIDIA GeForce GTX 650 (2 GB) ou superior
- Versão 11 do DirectX
- 28 GB de espaço disponível no disco rígido
- Placa de som: placa de som compatível com DirectX 9.0c
Sugerido:
- SO: SO de 64 bits necessário; Windows 7 ×64, Windows 8×64
- Processador: Intel Core i7-4790 quad-core ou superior (3,60 GHz) ou superior
- 8 GB de RAM
- Gráficos: placa gráfica DirectX 11 necessária; NVIDIA GeForce GTX 760
- Versão 11 do DirectX
- 28 GB de espaço disponível no disco rígido
- Placa de som: placa de som compatível com Surround Sound 5.1 que suporta DirectX 9.0c
Resumo:
Após o prólogo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain conta a história do protagonista da série, Big Boss (também conhecido como Snake), e conclui a experiência Metal Gear Solid V. O criador e diretor Hideo Kojima está introduzindo a jogabilidade de mundo aberto para a inovadora marca METAL GEAR pela primeira vez com a experiência METAL GEAR SOLID V.